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表彰富厚,201八大会进行

2019年6月1日 - 产品测评
表彰富厚,201八大会进行

Valve 已经在 SteamVR 论坛上表示他们已开始向开发者发送 HTC Vive Developer
Editions 了。他们并没有透露有多少人 / 团队可以得到这款 VR
设备,但表示有「广泛的开发者」将会得到,大型电影工作室、AAA
级的开发者以及小型独立开发团队也包括在内。Owlchemy Labs 的首席技术官
Devin Reimer 也在 Twitter
上表示已收到货了。在座有朋友也有幸得到这款开发者设备吗?不妨跟我们分享。

Unite Beijing 2018大会举行

HTC VIVE VR内容大赛拉开帷幕 奖励丰厚

2016年03月17日 来源:搞趣网 作者:匿名 搞趣网官方微博

如果说HTC
Vive等VR设备点燃了公众的关注和热情,下一步真正推动全球消费和行业市场规模爆发的将是杀手级应用和内容。

在3月10日HTC Vive开发者峰会上,HTC
Vive中国区总经理汪丛青先生宣布了全球首届HTC Vive
VR内容大赛。3月15日,大赛已经正式拉开帷幕,大赛设置了三个品类的竞赛:浸入式(如游戏、工具、体验类作品)、音视频和垂直行业应用。

开发者只需在4月15日前在HTC
Vive官网
Vive开发者并提交参赛作品,就可以参与角逐。评审团由国内外知名资深VR、影视及投资行业专家组构成,他们将对所有作品严格审核筛选,获奖名单最终将于4月26日公布。每个品类的优胜团队均可获得由HTC提供的10万元奖金,当然更重要的是,他们的作品将得到千载难逢的推广机会——被放入VivePort进行重点推荐,还有机会与HTC
Vive消费者版绑定销售。

美高梅mgm02233.com,这对于开发者和创业团队来说,无疑具有巨大的吸引力。借助HTC
Vive和VivePort的影响力和好评度,获胜团队和作品能够迅速进入行业和投资人的视野,并且有机会赢取更广泛的用户基础。VivePort作为HTC官方的VR应用商店,整合了VR内容和Vive硬件设备,无论对于国内还是海外的开发者来说,VivePort都将成为VR内容开发者在中国获取利润的最佳渠道。

最近高盛发布的分析报告称,到2025年AR/VR技术预计能够创造1100亿美元收入,而视频、游戏、影视娱乐、医疗健康、房地产等多个垂直领域都是主要的盈利增长点。VR是公认的下一个最可能达到千万级别的计算平台,中国无疑是VR行业的焦点之一。汪丛青先生也在HTC
Vive开发者峰会上表示,在不远的未来,中国不单会是VR设备的主要消费国,更将会是VR应用和内容的重要创新中心。因此HTC在中国持续的投入优势资源,深耕技术创新,积极构建内容开发和应用生态圈,扶持更多的开发者源源不断地创造优质内容,一起参与下一个技术变革。

从全球首届VR开发者大会去年12月落地北京,到2月29日Vive消费者版本全球首发,如此集中火力猛攻中国市场,HTC对于中国的期待显而易见。面对不可估量的市场机遇和大赛提供的现金大奖、VR内容分发销售等现实激励,你还犹豫什么呢?

参赛资格:

Ÿ 在htcvive.com上注册成为HTC Vive开发者

Ÿ 内容超过5分钟体验时长

Ÿ 不会产生明显眩晕感

Ÿ 内容符合中国法律法规

Ÿ 操控界面适合中国用户使用

参赛方式:

Ÿ 2016年3月15日至4月15日:在
注册成为开发者提交参赛作品。

更多信息请访问:

【责任编辑:小嶋哩哩】

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近日,Unite Beijing
2018大会在北京举行,来自全球的Unity技术达人和行业精英进行了超过80场的技术分享,让与会的游戏开发者看到更多可能。

数据显示,在移动端游戏领域,全球有50%的移动游戏适用Unity开发,Made with
Unity游戏运行于60亿台独立设备上,这些游戏的下载量达到了240亿。目前,超过25家全球知名平台与Unity达成合作,Unity开发者可以轻松地将游戏与应用部署到各大平台。

Unity CMO Clive
Downie表示,研发团队不断通过引擎技术和功能的更新迭代,让开发者的创意得到充分发挥。此外,Unity大中华区总经理兼全球副总裁张俊波介绍了Unity中国全面的业务体系,包括技术支持,技术宣讲,教育,资源商店,行业解决方案,广告服务和战略级平台合作等方面。他表示,未来还将有更多本地化的Unity服务和业务团队落地中国,助力中国开发者获得成功。

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